Opslag

Viser opslag med etiketten carpe diem

Dag 5

 Kulturkompetencer: læse skrive regne it didaktisk design er at formgive undervisningen didaktiske hv-spørgsmål Gilly Salmon 5 stage model. Acces and motivation - adgang og motivation - ift vores eget projekt må motivationen for eleverne være at på sigt få en læreplads og dette projekt kan hjælpe dem i gang med praktikplads søgning. Vi skal sørge for de har adgang til de platforme de skal brug undervejs, både tegnefilms programmet og Padlet. Team building- online socialisering - Her kan vi evt lave en personlighedstest (evt belbins) hvor der ud fra deres svar bliver delt grupper.  Information Exchange - informations udvekling - Her skal de lave rolle spil. ca en halv time til hver tema og grupperne rotere plads så de kommer igennem alle 5. Knowledge Construction - videnskonstruktion - Her skal de så bruge deres opsamlede viden fra rolle spillene til at konstruere en tegne film. Review - vidensudvikling - Til sidst skal vi se filmene sammen og via padlet skal vi lave evaluering...